拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
当务之急最该解决的问题是大众对于 AI大模型的正确认知以及最...
首先:它是单机游戏“单机游戏”,即不依赖互联网,独立运行在一...
题主对工业克苏鲁一无所知…但凡进厂打两年螺丝,也不至于问这种...
最近在想,女生所谓的“完美身材”到底是什么。 我以前以...
我只能说大家都低估了的zig! zig 的编译时计算是划时代...
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...