Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
这种内存分装包装大概率(目前统计概率在60%~70%)是**...
在我小的时候,我爸曾掐着我妈脖子,让她拿出钱来买一台六千块钱...
别说一个Linux系统,我一个移动硬盘里装了ventoy+上...
我一般是这么跟普通人形容ICU的: ICU是现代科学设置在死...
我表妹。 这是她家,因为一些事暂时和她一起住,如图所示...
这个问题回答八百遍了: 如果你的 App 或者网站想收费,注...